らっこ日記
アラド、カインサーバーでローグとかエレとかやってます('ω'
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色々スキル上げ









メイメイが18匹でスキルマなってくれて嬉しいよ…

呂布はおバカさんで無駄に疲れた(´・ω・`)
容易に高いダメージがうんたらかんたら
ダブセのかまいたちとエリュシオンの弱体化が告知されました。

エリュシオンの潜在能力「無心の形」はノンチャージテクニックの威力を上昇させます
その倍率、なんと潜在3で+100%
つまり倍です

ただまぁ、じゃあ潜在3のエリュシオン握ってノンチャージテクニックを何も考えずにパカパカ撃ってれば強いんか?と言われるとそうでもなく
フォースのスキルでテックチャージアドバンスは1と2がありますがノーマルテックアドバンスは1しかないのでそこで威力が10%落ちます

また、どのテクもエリュシオンでノンチャで打てばいいというものではなく
サザン・イルバータはノンチャージの威力がチャージの1/2なのでエリュシオンで打てばチャージと同等威力(イルバはフィニッシュだけ倍率落ちます)
ナバータはそもそもチャージが無いテクニックなのでエリュシオン使った方が完全に強いです
ナメギドはエリュシオンで使用してもフルチャージの2/3程度の威力ですがチャージ時間が非常に長いのと、元の威力が非常に高いので(PP面をどうにかできれば)実用的です

他のテクニックはノンチャージ時の威力が1/3だったりヒット数が落ちたりするのでエリュシオンで使用している人はほぼいないでしょう

まぁ、エリュシオンの代名詞、サザン連打してるだけでも確かに強いと思います
威力が例え1割2割落ちたとしてもチャージがない分連打できるワケですから・・・

正直、エリュシオンの弱体化自体はそこまで反対でもないんですが、ノンチャージテクニックにもうちょっと役割をつけて欲しいな・・・とも思います
エリュシオン以外でノンチャージテクニック使うこととかほぼ無いですからね
完全な下位互換ではなく、威力が低い代わりに敵の行動を阻害できたり・・・そんな効果があってもいいんじゃないかな。とかたまに思います


さて、ドゥドゥ弱体期間に作った潜在3エリュシオン+10スロ5どうしようか
殴りTe用ウォンドメモ
キングイエーデクラブ
原生滅牙
火属性
必要打撃550

セラスキュア
龍滅牙
水or闇属性

新光小槌
観理眼
どの属性でも
必要技量425
というか、全部コレでいいんじゃないかな
お久しぶりーのー
はい、引っ越しやらなんやらで放置しておりました!!!

色々落ち着いてきて、無事ネット環境も復活したので最近の事とか。


ソシャゲ->
白猫プロジェクトやってます
アンナ、ミラ、シャロンが主軸
あとはパンとかカモメも育てたい

☆4格闘がいない悲しい欲しい


パズドラはスタミナ自然回復分くらい・・・やることないんだもーん(・ε・

ネトゲ->
PSO2がEP3だー!!
バウンサーだ!!靴だ!!!!

あれ、なんかシックリ来ない・・・・・・

というわけで、FoはカンストしてるのでメインTeで育成中です
というかそのままTe/Foをメインにする予定です
テクニック調整はしたけどテクカス調整がされてないせいで一部テクがヤバイ状態
バグってワケではなく単に調整不足だっていうのでとりあえずある程度のテクカスをして使用中

ラフォ、ラザンが強い強い・・・

まぁ、ぼちぼちさぼらず更新していきたいと思います(更新するとは言ってない)
クロニクル箱交換。アンスト9セットのアスラント動画あり
masyou.png
ローグで大量に保持していた魔性を次元のかけらと交換して、足りないセットクロニクルをあらかた交換しました
3次セットは3種とも武器魔法石以外で9セット可能に
2次セットは眼光のスパイだけ補助が足りない状態になりました

短剣セットの眼光のスパイより双剣セットのアンストを優先したのは・・・

コイツがやりたかった。

でかい(確信)
張飛降臨!
なんだか久々のパズドラ記事
主タイプが攻撃or体力限定入場の張飛降臨!

こんなPTで行って来ました。
fc2blog_20140731101357bb4.jpg

1F:特に言う事なし、適当に列なり2way作って倒す。
2F:全体攻撃主体で適当に倒す。
3F:スキル開放ドーン。
4F:スキル溜めて開放ドーン。
5F:スキル溜めて開放ドーン。
6F:スキル溜めて開放ドーン。

fc2blog_20140731101329a46.jpg
糸冬 了

なんやこのヌルゲー!
といっても、半蔵パみたいにある程度の耐久力がないとしんどいダンジョンだとは思います。
2万弱くらいのダメージは平気で飛んできますし・・・。

いい感じに選択PTが噛みあってくれたなーという印象でした('ω'

スキル上げ?
石もったいないからしないですよ、関羽も孔明も持ってないから使い道ないですし。
バランス調整とは
PSO2の札幌なんちゃらで既存職のバランス調整について発表がありましたね。
一言で言うと・・・

素晴らしい。

シッカリと職ごとのメリットデメリットを活かすように
また、下方修正が必要なものに対してはしっかり修正を入れる
とてもいい調整方針だと思います

細かい数値などはまぁ実装されてみないとわからないですけどね

テクニックでは突出しすぎていて他のテクの必要性を奪っていたイルメギド・イルバータ
あと自分は全然使ってなかったけどイルグランツが弱体化されます
イルメギドは自動追尾が便利なので威力低下に落ち着くでしょうかね
イルバータに関しては単発で使うなら他のテクを。7発目まで出しきるならイルバータを。って感じの調整になってくれるとすごくいい感じだと思います。

その他ファイターのスタンスがデメリットなしになったり、明らかに他のサブ職を選ぶ理由をなくしていたフューリーの弱体化などなど、概要を聞いた限りではかなりいいバランスに仕上がるんじゃないでしょうか

とりあえず自分は新スキルツリーで脳内シミュレート全開です!
PSO2現状アレコレ
最近PSO2ばっかやってます
アラドは競売王?を一応やってますけど落札できる気しないねアレ^p^

そんなこんなでPSO2事情
9e705efd57a20ed201d5db18b867fde0.png
ウチの子!かわいい!

メインFo、サブTeをひたすら突き進んでます。
現在フォースがLv62、テクターがLv43
メイン武器はセイメイキカミ+10 潜在3 エルダーソール テクニックⅢ スピリタⅢ
防具はフォリーセットがそれぞれラグネソール テクニックⅢ スタミナⅢ
腕がヘイレムジースのエルダーソール テクニックⅢ スピリタⅢ
となっています

テク職をやってるとどうしてもイルメギド・イルバータに頼りっきりになってしまうのですが、その辺をもうちょっと色々使ってあげたいなー・・・とは思うんだけど、この2スキルが他のテクの上位互換すぎてツライ
特にイルバータは完全単体用にしてもよかったんじゃないか?と思うくらいヤバイ

あ、好きなクエは防衛2種といざないです
タリスゾンディールで敵ワッサー集めるの楽しい!!
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